ПРИЙМИ УЧАСТЬ У СЕМІНАРІ

  • 16 жовтня 2017

    Офіційний вихідний

  • Дніпро
  • КДЦ "Менора"
ЗАРЕЄСТРУВАТИСЯ

Як отримати промокод?
Напиши нам у facebook або на event@amcbridgellc.com

ПРО СЕМІНАР

D3D – щорічна конференція з вирішення основних інженерних завдань у розробці софту. Ми розглянемо не тільки технічні питання, а й поговоримо про втілення інноваційних технологій та обговоримо найгостріші моменти в оцінюванні проектів.

D3D 2017 = технічні доклади про 3D моделювання та віртуальну реальність + воркшоп з програмування на новій мові Rust + найцікавіше зі світу технологій + практичні поради з оцінювання проектів.

СПІКЕРИ

Ігор Цинман
Президент, AMC Bridge

Top Technologies Changing the World

Перший семінар D3D розпочинався з розповіді про четверту технічну революцію. Тоді, лише два роки тому, такі технології як 3D друк та доповнена реальність вже втілювались, але досі сприймалися як кадри з фантастичного фільму. Сьогодні іноваційних технологій вже сотні, та багато з них непомітно входять до нашого повсякденного життя. Ми зробимо огляд найцікавіших з них та розповімо чому саме engineering – та галузь, в якій вони найбільш активно реалізуються. Ми поділимося своїм досвідом та своїм поглядом на те, як бути у тренді та зробити іновації своєю перевагою.

Андрій Полтавець
Software Engineer, AMC Bridge

Challenging with VR: Lessons Learned

AR та VR зараз у топі серед глобальних технологій у розробці софта. Ми зробимо огляд ситуації на ринку віртуальної та доповненої реальності, розповімо про девайси, ігри та CAD додатки, а також поділимося досвідом розробки для VR платформ. Ми розглянемо основні етапи процесу розробки з використанням задіяних SDK, обговоримо труднощі, специфічні для VR/AR. Окрім того, ми поговоримо про те, як стати розробником у цій області.

Володимир Волосюк
Tech Expert, AMC Bridge

Comparison of Different Space Indexing Methods

Індексування простору – це невід'ємна частина роботи з 3D простором, зокрема, при створенні ігор та розробці інженерного ПЗ. Ми розглянемо різні типи структур просторових даних, які дозволяють виконувати відносно швидкий пошук найближчих об’єктів. Більш детально ми зупинимося на структурах IntervalTree, R-Tree, Ok-Tree й BinaryPartitionTree, їхній реалізації, а також розглянемо найбільш придатні сфери використання для кожного окремого випадку.

  • object_recognition,
  • pseudocode,
  • SpatialIndexing,
  • SpatialTree,
  • IntervalTree
Вероніка Демедецька
Software Engineer, AMC Bridge

Mesh Translation Issues Between Different CAD Systems

Трансляція геометрії та її візуальне відображення – одна з головних та найскладніших задач у світі CAD, оскількі різні CAD системи працюють з різними форматами та використовують різні підходи до обробки геометричного об’єкту. Ми детально вивчимо як транслювати матеріал, колір та текстури 3D моделі між найпоширенішими системами для CAD та 3D моделювання, такими як AutoCAD, SketchUp та Rhino. Ця презентація побудована на принципах аналітичної геометрії та базується на B-rep та Mesh підходах до відображення об’єктів.

  • 3d_geometry,
  • modelling,
  • geometry_translation,
  • materials,
  • C#,
  • brep,
  • mesh,
  • json
Вадим Синах
Операційний директор, AMC Bridge

Project Estimation Roadmap

Точна оцінка – це найважливіший крок на шляху до успішно реалізованого проекту. Давайте будемо відвертими: усі ми читали, спостерігали та випробовували безліч способів, щоб зрозуміти що ж насправді потрібно робити. Але хто, коли та як повинен їх втілювати, щоб досягти необхідного результату? Ми розповімо про головні аспекти процесу оцінювання, проектні ролі та особливості комунікації з клієнтом та звичайно – про аналіз результатів. Презентація базується на 15-річному досвіді нашої компанії – постачальника послуг з розробки ПЗ. Ми поділимося практичними порадами, які працюють як для великої компанії, так і для стартапу. Ми повторюємо цю презентацію для всіх, хто не почув її на ITEM та на нашому мітапі – спеціально для вас ще більше практичних кейсів та наших маленьких секретів.

  • PM,
  • estimation,
  • business
Ігор Байдюк
Software Engineer, AMC Bridge

Rust Live Coding Session

Воркшоп, на якому ми створимо звичайний завантажувач файлів з використанням HTTP протоколу. Із цікавинок - будемо використовувати мову Rust, що претендує на статус нової системної мови програмування. Ми пройдемо увесь процес розробки: від створення пустого проекту до отримання фінального результату. І в той же час побачимо, що цікавого може запропонувати нова мова в давно сформованій ніші.

ПРОГРАМА

КОНТАКТИ

ПАРТНЕРИ

Офіційні Партнери

Інформаційні Партнери